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Si te gusta leer y más información sobre esto, mira esta super enciclpoedia, y te avísamos, no te cansaras:


Kingdom Hearts II: Final Mix

De Kingdom Hearts Wiki

Kingdom Hearts: Final Mix II+
 
Desarrolladora(s) Squaresoft
Distribuidora(s) Square Japan
Fechas de salida Japón: 2007
Género RPG de acción (Action RPG)
Plataforma(s) PlayStation 2

Ampliación del KH2 original. Se divide en un primer disco que incluye Kingdom Hearts II: Final Mix+, y un segundo donde se recoge Kingdom Hearts: RE Chain of Memories.

Tabla de contenidos

[esconder]

Avance

Kingdom Hearts II: Final Mix + es una expansión del KH2 original y, para explicar sus novedades, es necesario comentar eventos o hechos sucedidos en el primer juego. Esto significa que puede haber "spoilers" o sorpresas que podrían estropearte la trama de no haber jugado aún al KH2 original. De ser así, sería recomendable que te saltases los párrafos referentes a "KH2: FM+".

Poco después del lanzamiento en España del primer Kingdom Hearts, la por aquel entonces aún Squaresoft lanzó en territorio nipón Kingdom Hearts: Final Mix. ¿En qué consistía? Básicamente era el mismo juego que llegó a nuestro territorio, pero incluía una serie de extras como un combate contra un jefe final especial, una secuencia secreta expandida y nuevos ataques y armas para Sora, el protagonista de la aventura. Posteriormente Square Enix ha ido haciendo lo mismo con otros lanzamientos similares, como Final Fantasy X-2 y el International + Last Mission, o ahora Kingdom Hearts II.

Kingdom Hearts II: Final Mix + irá más allá de lo establecido. En lugar de ser una simple expansión del juego original, incorporará suficientes novedades como para considerar su compra incluso teniendo el previo, no sólo por fans de KH2 sino por los amantes de los RPGs. Y es que FM+ vendrá con dos discos, uno con KH2 FM+ y otro con un remake en 3D de Kingdom Hearts: Chain of Memories, el único juego oficial de la saga aparecido en Game Boy Advance y que, hasta ahora, se mantenía inédito en un sistema de Sony.

Kingdom Hearts II: Final Mix +

El primer disco se rellenará con la "expansión" de Kingdom Hearts II. Volveremos a visitar todas las localizaciones de KH2, reviviremos los mismos eventos y situaciones, etcétera. Pero habrá ligeras diferencias que marcarán el curso de la historia, haciendo el argumento más rico gracias al añadido de secuencias que permitirán indagar un poco más en personajes que por un motivo u otro no tenían el suficiente protagonismo en la aventura aparecida en España en septiembre de 2006.

Roxas, el personaje que nos acompañaba las primeras tres horas en Villa Crepúsculo, contará ahora con más secuencias y con un fondo musical renovado que consta de la versión original de la canción "Roxas" de Yoko Shimomura retocada. Conoceremos más a fondo sus motivaciones y sus vínculos con Axel y el resto de la Organización XIII. Del mismo modo, la bruja Naminé verá ampliadas sus líneas de diálogo. En general toda la Organización XIII, DiZ, y especialmente los miembros de Chain of Memories tendrán mucho más peso que una simple batalla final. Como ocurría en KHFM, el final secreto de KH2 se verá ampliado en KH2 FM+, dejando más datos sobre la trama de KH3 o algunas pistas sobre el mismo.

Respecto al sistema de juego se mantendrá intacto salvo por pequeños. La cámara seguirá siendo fiable, la Nave Gummi regresará y Sora seguirá contando con la ayuda de varios personajes del Reino Mágico. La mayor novedad en este aspecto será el añadido de un "coliseo" en Bastión Hueco. Desde aquí, e independientemente de la historia, se nos permitirá combatir una y otra vez contra los miembros de la Organización XIII. Sora contará además con una nueva fusión.

Encontraremos un nuevo enemigo secreto llamado Terra que realmente es mas complicado que sepphirot que será un requisito obligatorio vencerle para desbloquear el 100% del Diario de Pepito Grillo y, además, el nuevo final secreto.

Evidentemente técnicamente no se alterará. Volveremos a encontrarnos con el mismo motor gráfico que moldeaba el universo creado por Square Enix, bañado por las melodías de Yoko Shimomura. Se rumoreaba que las animaciones serían pulidas aunque el rumor lleva con esa condición casi desde el anuncio del juego en septiembre de 2006. Como nota curiosa, KH2 FM estará doblado al inglés y traducido al japonés, como el FM anterior.

RE Chain of Memories

Escena de Re:Com, con gráficos totalmente remodelados para la ocasión.
Aumentar
Escena de Re:Com, con gráficos totalmente remodelados para la ocasión.

El principal atractivo de este recopilatorio para quienes ya poseen el original es esta versión 3D del excelente Chain of Memories para GBA. Realizado con una modificación del motor del primer Kingdom Hearts, sus novedades serán escasas pero realmente interesantes. Por ejemplo el diseño de los niveles ha sido realizado de nuevo, lo que realmente se agradece siendo éste el principal fallo del título de la consola de Nintendo, que pecaba de repetitivo y soso en este aspecto.

Las batallas seguirán desarrollándose con el uso de naipes, aunque se han introducido los QTE de KH2 para hacerlas más amenas. Esto significa que en determinadas ocasiones aparecerá en pantalla el botón triángulo y, pulsándolo en el momento concreto, desencadenaremos el poder de Sora en forma de ataque especial.

Más allá de esto, el equipo de Brave Fencer Musashi para PS2 ha respetado todos los elementos de CoM para GBA. Como nota determinante y recomendación de Nomura, RE:CoM -tanto el modo historia de Sora como de Riku- deberían ser jugados antes que KH2 FM. De este forma habrá una serie de escenas diferentes que de otra forma no se desbloquearían. Si bien KH2 FM estará con doblaje al inglés, este RE: CoM se encontrará en japonés.


Kingdom Hearts II: Final Mix + expandirá el KH2 original con algunas escenas de vídeo más, pequeños añadidos jugables -una nueva fusión, un nuevo elemento- y poco más para el público general. Re: Chain of Memories sin embargo se presenta como un auténtico regalo de cara a quienes no pudieron disfrutar de CoM y, además, en 3D y con mejoras significativas a nivel jugable, como el nuevo diseño de niveles o la implementación de los QTE que abren el botón triángulo. El 29 de marzo llegará a Japón y, como pasó con el primer FM, probablemente no saldrá de ahí.

Extras y/o añadidos

Armas nuevas

Sora

Donald

  • Cetro de Chamán+
    • Habilidad: Defensor
    • Fuerza 4
    • Magia 5
  • Centurión
    • Habilidad: Ninguna
    • Fuerza 13
    • Magia 3
  • Centurión+
    • Habilidad:
    • Fuerza 13
    • Magia 3
  • Seta Placentera
    • Habilidad:Ninguna
    • Fuerza 3
    • Magia 9
  • Seta Placentera+
    • Habilidad: Ninguna
    • Fuerza 3
    • Magia 9
  • Seta Preciada
    • Habilidad: Prisa PM
    • Fuerza 3
    • Magia 9
  • Seta Preciada+
    • Habilidad: Prisa PM +
    • Fuerza 3
    • Magia 9
  • Seta Elite
    • Habilidad: Prisa PM ++
    • Fuerza 3
    • Magia 9

Goofy

  • -Disco Akashico+
    • Habilidad: Prisa PM+
    • Fuerza 7
    • Magia 0
  • -Orgullo helado
    • Habilidad: Ninguna
    • Fuerza 5
    • Magia 0
  • -Orgullo Helado+
    • Habilidad:
    • Fuerza 5
    • Magia 0
  • -Seta Feliz
    • Habilidad: Ninguna
    • Fuerza 1
    • Magia 0
  • -Seta Feliz+
    • Habilidad: Ninguna
    • Fuerza 3
    • Magia 0
  • -Seta de Platino
    • Habilidad: Protección
    • Fuerza 5
    • Magia 0

 

  • -Seta de Platino+
    • Habilidad: Protección +
    • Fuerza 7
    • Magia 0
  • -Seta Ilimitada
    • Habilidad: Protección ++
    • Fuerza 9
    • Magia 0

Protectores

  • Cadena de Choque
    • Defensa:3
    • Resistencia Piro: 0%
    • Resistencia Hielo: 0%
    • Resistencia Electro: 40%
    • Resistencia Oscuridad: 0%
  • Cadena de Choque+
    • Defensa:3
    • Resistencia Piro: 0%
    • Resistencia Hielo: 0%
    • Resistencia Electro: 40%
    • Resistencia Oscuridad: 0%
    • Efecto Secundario: Electro causa un 20% más de daño
  • Cinto Artema
    • Defensa:4
    • Resistencia Piro: 25%
    • Resistencia Hielo: 25%
    • Resistencia Electro: 25%
    • Resistencia Oscuridad: 25%

Accesorios

  • Corona del Rey
    • PH: ?
    • Fuerza: ?
    • Magia: ?
  • Floreciemiento Completo
    • PH: 5
    • Fuerza: 3
    • Magia: 0
  • Floreciemiento Completo+
    • PH:5
    • Fuerza:3
    • Magia: 0
    • Efecto Extra: Recuperas el PM un 25% más rapido
  • Anillo Ejecutivo
    • PH: 30
    • Fuerza: 0
    • Magia: 0
  • Archivo Oscuro
    • PH: 5
    • Fuerza: 0
    • Magia: 3
  • Archivo Oscuro+
    • PH: 5
    • Fuerza: 0
    • Magia: 3
    • Efecto Extra: Aspirar Daño

Piezas de Puzzle

En Kingdom Hearts 2 Final Mix a partir de que consigas tus nuevas ropas, te encontraras esparcidos por el mundo piezas de puzzle que son como coronitas, al completar estos puzzles conseguiras objetos valiosos, estos son los puzzles y lo que te dan:

  • Impulso Hábil(El Despertar)
    • Incrementa PH en 1 punto
  • Cristal Relleno(Corazón)
    • Material de Clase S
  • Documento Raro(Ambos Lados)
    • Receta de Anillo Atractor/Anillo Afortunado
  • Visión Aparente(Borde)
    • Material de Clase A
  • Anillo Ejecutivo(Amanecer)
    • Accessorio, PH+30
  • Cinto Artema(Umbrío)
    • Armadura, 4 Defensa, 25% Todos los atributos

Tabla de Bonus

  • 1 - Villa Crepusculo - Roxas - Derrota a todos los enemigos de la Estación de la Tranquilidad - Recuperación Aérea
  • 2 - Villa Crepusculo - Roxas - Derrota a Penumbra Espinosa - VT+5, Bloqueo
  • 3 - Villa Crepusculo - Roxas - Derrota a Axel (1ª Vez) - Libra
  • 4 - Villa Crepusculo - Roxas - Derrota a Axel (2ª Vez) - VT+5
  • 5 - Bastión Hueco - 1ª visita - Derrota a los enemigos del Pasillo Interior - Elemento Piro
  • 6 - Tierra de Dragones - 1ª visita - Defeat enemies in the Village Cave - Látigo Deslizante
  • 7 - Tierra de Dragones - 1ª visita - Defeat Shan Yu - VT+5, Helicóptero
  • 8 - Castillo de Bestia - 1ª visita - Derrota a Custodio y Usurpador - Corte Vertical
  • 9 - Castillo de Bestia - 1ª visita - Devuelve a Bestia a la normalidad - Espacio para Armaduras +1
  • 10 - Castillo de Bestia - 1ª visita - Derrota a Espinas de Sombra - VT+5, Contracorte
  • 11 - Coliseo del Olimpo - 1ª visita - Derrota a Cerbero - Contrabloqueo
  • 12 - Coliseo del Olimpo - 1ª visita - Completa el Entrenamiento Maníaco de Fil - Aerozambullida
  • 13 - Coliseo del Olimpo - 1ª visita - Derrota a Demyx (1ª Vez) - VT+5
  • 14 - Coliseo del Olimpo - 1ª visita - Derrota a Pete (2ª Vez) - Trio
  • 15 - Coliseo del Olimpo - 1ª visita - Derrota a Hidra - VT+5, Elemento Trueno
  • 16 - Castillo de Disney - 1ª visita - Lleva a Minnie hasta el trono - Espacio para Accesorios+1, Auto-Invocar
  • 17 - Rio Infinito - 1ª visita - Derrota a Pete (3ª Vez) - Corte con Finta
  • 18 - Rio Infinito - 1ª visita - Derrota a Pete (4ª Vez) - VT+5, Elemento Reflejo
  • 19 - Port Royal - 1ª visita - Derrota a los enemigos del Interceptor - Aeroespiral
  • 20 - Port Royal - 1ª visita - Deshazte de los barriles que explotan del Interceptor - Espacio para Objetos +1
  • 21 - Port Royal - 1ª visita - Derrota a Barbossa - Barra de Fusión +1, Aerofinal
  • 22 - Agrabah - 1ª visita - En la Cueva de las Maravillas: Guardianes de Piedra, pon la joya en el agujero - Extrainvocar
  • 23 - Agrabah - 1ª visita - En la Cueva de las Maravillas: Sala del Tesoro, derrota a los enemigos - VT+5
  • 24 - Agrabah - 1ª visita - Derrota a Jefe Volcánico y Jefe Gélido - Salto Letal
  • 25 - Ciudad de Hallowen - 1ª visita - Derrota a Carcelero - Paso Destellante
  • 26 - Ciudad de Hallowen - 1ª visita - Derrota a Oogie Boogie - Espacio para Objetos +1
  • 27 - Tierras del Reino - 1ª visita - Derrota a las Hienas (1ª vez) - HP+5
  • 28 - Tierras del Reino - 1ª visita - Derrota a Scar - PM+5
  • 29 - Espacio Paranoico - 1ª visita - Para los 3 monitores en el Entorno de Datos - VT+5
  • 30 - Espacio Paranoico - 1ª visita - Derrota a Programa Hostil - Barra de Fusión +1, Rotura Circular
  • 31 - Bastión Hueco - 2ªvisita - Derrota a Demyx (2ª Vez) - Espacio para Armaduras +1, Elemento Hielo
  • 32 - Bastión Hueco - 2ªvisita - Derrota a los enemigos en La Gran Garganta - Antibloqueo
  • 33 - Tierra de Dragones - 2ªvisita - Derrota a Jinete de Tormentas - Elemento Trueno
  • 34 - Castillo de Bestia - 2ªvisita - Derrota a Xaldin - VT+5, Elemento Reflejo
  • 35 - Coliseo del Olimpo - 2ªvisita - Derrota a Hades - VT+5, Salpicadura Magnética
  • 36 - Port Royal - 2ªvisita - Derrota a Parca Pirata (1ª vez) - Corte Horizontal
  • 37 - Port Royal - 2ªvisita - Derrota a Parca Pirata (2ª Vez) - Elemento Magneto
  • 38 - Agrabah - 2ªvisita - Derrota a Jafar - Elemento Piro
  • 39 - Ciudad de Hallowen - 2ªvisita - Derrota a Lock, Shock, y Barrel - Espacio para Objetos +1
  • 40 - Ciudad de Hallowen - 2ªvisita - Derrota al Experimento - VT+5
  • 41 - Tierras del Reino - 2ªvisita - Derrota a las Hienas (2ª Vez) - Espacio para Accesorios +1
  • 42 - Tierras del Reino - 2ªvisita - Derrota a Terremoto Salvaje - VT+5, Elemento Trueno
  • 43 - Espacio Paranoico - 2ªvisita - Derrota a los enemigos del Navegador Solar - Explosión
  • 44 - Espacio Paranoico - 2ªvisita - Derrota al PCM - VT+5, Elemento Reflejo
  • 45 - Villa Crepusculo - 2ªvisita - Derrota a los enemigos de la Mansión Vieja - VT+5
  • 46 - Villa Crepusculo - 2ªvisita - Derrota a los enemigos de Ni Aquí ni Allí - Golpe súbito
  • 47 - Mundo Inexistente - Derrota a Roxas - VT+5, Combo Maestro
  • 48 - Mundo Inexistente - Derrota a Xigbar - PM+10
  • 49 - Mundo Inexistente - Derrota a Luxord - VT+5, Elemento Magneto
  • 50 - Mundo Inexistente - Derrota a Saix - VT+5
  • 51 - Mundo Inexistente - Derrota a Xemnas (1ª Vez) - VT+5, PM+10
  • 52 - Mundo Inexistente - Derrota a Xemnas (2ª Vez) - Barra de Fusión+1
  • 53 - Coliseo del Olimpo - Derrota a la Absent Silhouette Zexion - Espacio para Objetos +1
  • 54 - Port Royal - Derrota a la Absent Silhouette Larxene - PM+10
  • 55 - Villa Crepusculo - Derrota a la Absent Silhoutte Lexaeus - Espacio para Accesorios+1
  • 56 - Agrabah - Derrota a la Absent Silhouette Vexen* - Espacio para Armaduras+1
  • 57 - Castillo de Bestia - Derrota a la Absent Silhoutte Marluxia - Barra de Fusión+1
  • 58 - Bastión Hueco - Derrota a Sephiroth - Barra de Fusión+1
  • 59 - Bastión Hueco - Derrota a los enemigos de Transporte al Recuerdo - Espacio para Objetos+1
  • 60 - Castillo de Disney - Derrota al Espíritu Persistente (Terra) - Barra de Fusión+1

Nuevos enemigos

  • Fuente Metálica
  • Vikingo volador
  • Fantasma mágico
  • Perplejo
  • Maestro de las runas
  • Martillo férreo

  • Parachoques malvado

  • Aterrizador silencioso

  • Desirado

  • Guerrero de la Lanza
  • Domador
  • Campeón aéreo

Absent Silhouettes (Siluetas Ausentes)

Artículo principal: Absent Silhouettes

Habilidades

Habilidades Antiguas

Habilidades de Acción de Sora

  • リフレクトガード : Bloqueo
  • スラッシュアッパー : Corte vertical
  • エアサイドスラッシュ : Corte horizontal
  • フィニッシュライズ : Salto letal
  • リベンジスラッシュ : Contracorte
  • スラップショット : Golpe subito
  • ドッジスラッシュ : Corte con finta
  • スライドダッシュ : Latigo deslizante
  • ストライドブレイク : Antibloqueo
  • エクスプロージョン : Explosión
  • エリアルスィープ : Helicóptero
  • エアスパイラル : Aeroespiral
  • エアリルフィニッシュ : Aerofinal
  • ガードカウンター : Contrabloqueo
  • オートブレイヴ : Auto-valentía
  • オートウィズダム : Auto-sabia
  • オートリミット : Auto-limite
  • オートマスター : Auto-maestra
  • オートファイナル : Auto-final
  • オートサモン : Auto-invocar
  • トリニティリミット : Trio

Habilidades de Acción de Donald

  • ドナルドファイア : Piro Donald
  • ドナルドブリザド : Hielo Donald
  • ドナルドサンター : Electro Donald
  • ドナルドケアル : Cura Donald
  • ファンタジア : Fantasia
  • フレアフォース : Fulgor cegador

Habilidades de Acción de Goofy

  • グーフィートルネド : Goofy Tornado
  • グーフィーブレイド : Goofy Escudo
  • グーフィーターボ : Goofy Turbo
  • トルネドフュージョン : Tornado Fusión
  • ユニゾンアスリート : Unidad

Habilidades de Acción de Riku

  • ダークオーラ : Razia tenebrosa
  • ダークシールド : Escudo oscuro
  • キュアポーション : Poción curativa
  • エターナルセッション : Sesión eterna

Habilidades de Acción de Mulán

  • ムーシューファイア : Fuego de Mushu
  • フレイムタン : Lengua ígnea
  • ドラゴンブレイズ : Dragón de fuego

Habilidades de Acción de Bestia

  • フュリアスベロウ : Grito furioso
  • フェロシアスランジ : Ráfaga feroz
  • ホウリングムーン : Luna aullante

Habilidades de Acción de Auron

  • 雪月花 : Divisor
  • いやしの水 : Agua sanadora
  • オーバードライヴ : A tope

Habilidades de Acción de Jack Sparrow

  • マーシレスリー : Inmisericorde
  • レインストーム : Diluvio
  • ボーンクラッシュ : Rompehuesos
  • トレジャーアイランド : Isla del tesoro

Habilidades de Acción de Aladdin

  • スラッシュラッシュ : Tajo frenético
  • クイックプレイ : Jugada veloz
  • トリックファスター : Truco fantástico

Habilidades de Acción de Jack Skelleton

  • 怒りをまとう火炎 : Furia ardiente
  • 恐怖にっかまる吹雪 : Terror gélido
  • 悲しみのつづく雷 : Rayos de dolor
  • アブローズブリーズ : Ovación

Habilidades de Acción de Simba

  • フィアスリークロウ : Garra fiera
  • アースシェイカー : Sismo
  • 大自然のいやし : Hierba sanadora
  • キングスプライド : Orgullo del rey

Habilidades de Acción de Tron

  • オートディスク : Disco dirigido
  • プルスサンター : Trueno palpitante
  • フルコンパイル : Compilación completa

Habilidades de Apoyo

  • ライブラ : Libra
  • エアリカバリー : Recuperación aerea
  • コンボプラス : Combo+1
  • エアコンボプラス : Combo aereo+1
  • コンボアップ : Extracombo
  • エアコンボアップ : Extracombo aereo
  • リアクションアップ : Extrareacción
  • フィニッシュプラス : Letal+
  • コンボマイナス : Combo negativo
  • チャージバーサク : Carga de locura
  • ダメージドライヴ : Fusión por daño
  • ドライヴブースト : Extrafusión
  • フォームブースト : Extraforma
  • サモンブースト : Extrainvocar
  • コンビブースト : Extralímite
  • EXPチャンス : Extraexperiencia
  • リーフベール : Hoja sana
  • オートロックマジック : Blanco fijo mágico
  • ドロー : Atracción
  • プライズアップ : Más premios
  • ラックアップ : ¡Vaya suerte!
  • ファイアアップ : Extrapiro
  • ブリザドアップ : Extrahielo
  • サンターアップ : Extraelectro
  • アイテムアップ : Extraobjetos
  • ダメージアスピル : Aspirar daño
  • MPへイスト : Prisa PM
  • MPヘイスラ : Prisa PM+
  • MPヘイスガ : Prisa PM++
  • ディフェンダー : Defensor
  • クライシスハーフ : 1/2 en crisis
  • ラストリーヴ : Último estertor
  • コンボリーヴ : Una vez más
  • オートれんげい : Auto-límite
  • オートチェンジ : Cambio automatico
  • ハイパーヒーリング : Ultracura
  • オートヒーリング : Autocura
  • プロテス : Protección*
  • プロテラ : Protección+*
  • プロテガ : Protección++*
  • ライト&ダーク : Luz y Oscuridad*
  • ゼロEXP : EXP 0*

Habilidades de Desarrollo de Sora

  • ハイジャンプLV1, LV2, LV3 : Salto de altura NV1, NV2, NV3
  • エアスライドLV1, LV2, LV3 : Carrera rápida NV1, NV2, NV3
  • エアドッジLV1, LV2, LV3 : Regate aéreo NV1, NV2, NV3
  • グライドLV1, LV2, LV3 : Planeador NV1, NV2, NV3

Habilidades de Acción de la forma Valiente de Sora

  • ブレイヴシュート : Tiro bravo
  • ブレイヴビート : Golpe bravo
  • ソニックストライク : Tiro sónico
  • ソニックエンド : Final sónico
  • オーバーホライゾン : Tras el horizonte
  • フリーフィニッシュ : Omega final
  • リベンジスラッシュ : Contracorte

Habilidades de Desarrollo de la forma Valiente de Sora

  • ハイジャンプLV1, LV2, LV3, LVMAX : Salto de altura NV1, NV2, NV3, NV MAX

Habilidades de apoyo de la forma Valiente de Sora

  • シンクロブレード : Espada doble
  • コンボプラス : Combo+1
  • エアコンボプラス : Combo+1 aéreo

Habilidades de Acción de la forma Sabia de Sora

  • ウィズダムショット : Tiro sabio
  • アクティブホバー : Acción movil
  • マジックへイスト : Prisa mágica
  • マジックスパイス : Especia mágica
  • リベンジスラッシュ : Contracorte

Habilidades de Desarrollo de la forma Sabia de Sora

  • エアスライドLV1, LV2, LV3, LVMAX : Carrera rápida NV1, NV2, NV3, NV MAX

Habilidades de apoyo de la forma Sabia de Sora

  • コンボプラス : Combo+1
  • MPヘイスガ : Prisa PM++

Habilidades de Acción de la forma Maestra de Sora

  • マスターストライク : Tiro maestro
  • ディザスター : Desastre
  • マスターマジック : Magia maestra

Habilidades de Desarrollo de la forma Maestra de Sora

  • エアドッジLV1, LV2, LV3, LVMAX : Regate aereo NV1, NV2, NV3, NV MAX

Habilidades de apoyo de la forma Maestra de Sora

  • シンクロブレード : Doble espada
  • エンドレスマジック : Magia infinita
  • エアコンボプラス : Combo+1 aéreo
  • ドロー : Atracción
  • MPヘイスラ : Prisa PM+

Habilidades de Acción de la forma Final de Sora

  • ファイナルアルカナム : Arcano final
  • ファイナルオーバー : Tiro definitivo
  • ファイナルアーツ : Arte definitivo
  • オートアサルト : Asalto automático
  • クライムぺナルティ : Crimen y castigo
  • アクティブホバー : Acción movil

Habilidades de Desarrollo de la forma Final de Sora

  • グライドLV1, LV2, LV3, LVMAX : Planeador NV1, NV2, NV3, NV MAX

Habilidades de apoyo de la forma Final de Sora

  • シンクロブレード : Espada doble
  • MPヘイスト : Prisa PM

Habilidades de Acción de la forma Límite de Sora

  • ソニックレイヴ : Estocada veloz
  • ラストアルカナム : Último arcano
  • ストライクレイド : Tiro mortifero
  • ラグナロク : Ragnarok
  • ザンテツケン : Zantetsuken
  • リープルドライヴ : Rizo conductor
  • ハリケーンベリオド : Mas allá del huracán
  • ザンテツカウンター : Contrazantetsuken
  • リフレクトコンボ : Combo reflejado
  • リフレクトガード : Bloqueo
  • スラップショット : Golpe súbito
  • スライドダッシュ : Látigo deslizante
  • エアリルスィープ : Helicóptero

Habilidades de Desarrollo de la forma Límite de Sora

  • ドッジロールLV1, LV2, LV3, LVMAX : Voltereta NV1, NV2, NV3, NV MAX

Habilidades de apoyo de la forma Límite de Sora

  • HPゲイン : Aspirar Vit
  • ドロー : Atracción
  • ラックアップ : ¡Vaya suerte!
  • ダメージアスピル : Aspirar daño
  • MPヘイスト : Prisa PM

Habilidades de Acción de Sora León

  • コンボアッパー : Combo superior
  • エアインパルス : Impulso aéreo
  • フィニッシュバースト : Ataque final
  • リベンジスマッシュ : Contraataque final
  • ダッシュインパクト : Placaje brutal
  • ダッシュ : Aceleración

Habilidades Nuevas

Tipo: Acción

Sora

Tipo: Desarrollo

Sora

  • Volteretaドッジロール
    • Efectua una voltereta con la que puedes esquivar ataques enemigos. En altos niveles en el momento en el que la hagas eres inmune a todo daño.
    • Coste: 3 PH

Apoyo

Sora

  • Combo Maestroコンボマスター
    • Con esta habilidad podrás golpear al aire y en cualquier momento sin necesidad de golpear a un enemigo. (Esto no afecta al botón Cuadrado)
    • Coste: 4 PH
  • Conversor de fusiónドライヴコンバッター
    • Esta habilidad transforma automaticamente el dinero en bolas de fusión. (La verdad es que me parece una habilidad estupida, lo unico para lo que podria servir es para subir de nivel a la Forma Maestra, por lo demas te impide conseguir dinero)
    • Coste: 5 PH
  • 1/2 en Crisisクライシスハーフ
    • Cuando tu vida este en critico (Parpadeando) el daño es reducido a la mitad.
    • Coste: 5 PH
  • Luz y Oscuridad
    • Esta habilidad aumenta la posibilidad de que aparezca la antiforma y la forma final.
    • Coste: Arma de Sora, Encuentro Fatídico
  • EXP 0ゼロEXP
    • Con esta habilidad ganarás 0 puntos de experiencia de todos los enemigos.
    • Coste: 1 PH y Llave espada Prueba de Victoria

Goofy

  • Protecciónプロテス
    • Reduce el daño en un 10%
    • Coste: Arma de Goofy
  • Protección+プロテラ
    • Reduce el daño en un 20%
    • Coste: Arma de Goofy
  • Protección++プロテガ
    • Reduce el daño en un 40%
    • Coste: Arma de Goofy

Objetos de síntesis nuevos

  • Guijarro de los recuerdos:
    • Perplejo (6%)
    • Martillo férreo (10%)
    • Aterrizador silencioso (6%)
  • Piedra de los recuerdos:
    • Vikingo volador (6%)
    • Fantasma mágico (10%)
    • Guerrero de la Lanza (10%)
    • Domador (10%)
    • Parachoques malvado (6%)
  • Roca de los recuerdos:
    • Fuente Metalica (10%)
    • Maestro de la Runas (10%)
    • Parachoques malvado (12%)
  • Cristal de los recuerdos:
    • Desirado (12%)
  • Guijarro tranquilo:
    • Seta Sincorazón de la Organización XIII (???)
  • Piedra tranquila:
    • Seta Sincorazón de la Organización XIII (???)
  • Roca tranquila:
    • Seta Sincorazón de la Organización XIII (???)
  • Cristal tranquilo:
    • Seta Sincorazón de la Organización XIII (???)
  • Visión aparecida:
    • 3 Cofres del Tesoro
    • Bonus de Colección de Sintesis de clase-A
    • Completa un Puzle
    • Derrota a Terra
  • Visión perdida:
    • 1 Cofre del Tesoro
    • Bonus de Colección de Sintesis de clase-S
    • Absent Silhouette
    • Data Battles

Extras generales

1. Tras pasarte el juego desbloqueas:

  • Ganas modo teatro
  • Una nueva entrada en el Diario de Pepito
  • Puedes enfrentarte al Enigmatic Soldier (Terra)

2. Puedes enfrentarte a las “Absent Silhouettes” (Versiones faciles de las batallas de datos de los miembros de la Organizacion de Chain of Memories)

3. Una nueva mazmorra aparece llamada “Cavern of Remembrances”

4. Una Corona aparece en la cabeza de Sora al derrotar a alguno de los siguientes enemigos:

  • Soldado Enigmatico (Oro)
  • Todas la batallas de datos (Plata)
  • Todas las setas sincorazon de la Organizacion XIII (Bronce)

5. Nuevo video secreto

6. Nuevas escenas añadidas:

  • A. Lo que espera la Organizacion XIII: La disposicion de los traidores - Al fin de 4ºdia Roxas
  • B. 3 personas en la colina del ocaso - Villa Crepusculo despues de que Sora coja el tren
  • C. Lo que espera la Organización XIII: El Héroe de la Luz - Tras terminar el Episodio 1 de Bastión Hueco
  • D. Lo que espera la Organización XIII: El informe de Saïx - Tras terminar el Episodio 1 de Villa Crepusculo
  • E. La etapa oculta - Bastión Hueco Episodio 2 tras los eventos en las puertas del castillo
  • F. La verdad sobre la cámara del sueño - Tras la escena E
  • G. Lo que espera la Organización XIII: Mover todo hacia afuera - Bastión Hueco Episodio 1tras conseguir el 1º informe de Ansem
  • H. Lo que espera la Organización XIII: Brecha - Villa Crepusculo Episodio 2 tras derrotar a los Incorporeos con Axel
  • I. El significado de Roxas - El Mundo Inexistente Episodio 1 tras derrotar a Roxas
  • J. El Adios a un amigo - Tras la escena I
  • K. Todo comienza - El Mundo Inexistente Episodio 1 tras derrotar a Saïx
  • L. El fin de todo - El Mundo Inexistente Episodio 1 tras derrotar a Xemnas por segunda vez

7. Nuevos enemigos y cambios de estadisticas:

  • 20 jefes nuevos
  • 12 enemigos nuevos

8. Nuevos añadidos a la nave Gumi

9. Se han añadido ilustraciones bajo el logo del mundo

10. Las fuentes mostradas en pantalla han cambiado (como cuentas atras)

11. Ahora puedes encontrar Piezas de Puzle en cada area para el modo Colección de Piezas

12. Cofres adicionales y contenido cambiado

13. Cambios en Villa Crepusculo:

  • Condiciones para acabar la batalla en frente de la estación (Ahora es consigue dar 100 golpes, que la vida baje por debajo del 30%, o pelea 90 segundos)
  • Se ha añadido el espejo de la forma Límite
  • Añadido el evento de Piezas de Puzle
  • Se puede obtener la Forma Límite
14. Cambios en Bastión Hueco:
Lucha contra el nuevo jefe secreto del juego (Terra).
Aumentar
Lucha contra el nuevo jefe secreto del juego (Terra).
  • Tras el evento con Sephiroth, aparece una escena con Yuna y las otras salen volando de un agujero en la pared

15. Cambios en Tierra de Dragones:

  • Las cajas y las carretas no reaparecen tras salir y entrar de la zona (de esta manera no puedes obtener facilmente bolas de fusión)

16. Cambios en el Castillo de Bestia:

  • Condiciones para ganar la batalla en el Salon han cambiado (Haz 100 golpes, que la vida baje por debajo del 30%, pelea durante 90 segundos)
  • Din Don se cansa mas rápido

17. Cambios en el Coliseo del Olimpo:

  • Evento añadido “Absent Silhouette”
  • Condiciones para acabar la batalla con Pete han cambiado (El tiempo limite ha cambiado de 2 minutos a 90 segundos)

18. Cambios en el Castillo Disney:

  • Los enemigos no sueltan “Premios” mientras proteges a Minnie
  • Misteriosa entrada aparece (Completa todos los episodios excepto los Torneos del Inframundo y guarda "Clear data"(Datos que dicen que te has pasado el juego))
  • El Moguri desaparecerá tras aparecer la Entrada Misteriosa

19. Cambios en Rio Eterno:

  • Han habido cambios en las 4 ventanas de batalla

20. Cambios en Agrabah:

  • Condiciones para acabar la pelea en el callejon han cambiado (Acierta 100 golpes, vida por debajo del 30%, o pelea durante 90 segundos)

21. Cambios en Ciudad de Halloween:

  • Nuevos ropajes y musica en Ciudad de la Navidad

22. Cambios en el Bosque de los 100 Acres:

  • El tiempo para el episodio 4 ha cambiado de 3 a 5 minutos
  • Las reglas del episodio 5 han cambiado

23. Cambios en el Mundo Inexistente:

  • Debes pelear contra Roxas

Cambios del sistema

24. Añadidos del Modo Crítico:

  • Comparado con el modo Normal, los enemigos hacen el dole de daño, excepto las Setas de la Organización XIII Mushroom que hacen 1.25 de daño
  • Empiezas el juego con las habilidades Extrareacción, Letal+, Atraccion, ¡Vaya Suerte!, Prisa PM+, y EXP Cero (No se pueden usar hasta el 3º dia de Roxas)
  • Roxas empieza con 50 PH
  • Cuando subes de nivel, el PH aumenta 3 en vez de 2
  • Comparado con el modo Normal, recibes la mitad de VIT y PM
  • Comparado con el modo Normal, recibes un tercio de la experiencia que recibes en normal.
  • Encima del archivo de guardado aparece “Modo Crítico”
  • Conseguir el Final Secreto es más facil
  • En la pantalla del navegador de PS2, hay un simbolo colocado encima del archivo de partida guardada

25. El Menú de Estado ha cambiado:

  • Cuando eliges a Sora en el menú de estatus, el nivel de la Forma Límite se muestra antes que el de Invocación

26. Llenar la barra de fusión es más facil (Por ejemplo, originalmente recibes un 1/3 de barra al atacar a jefes, pero ahora recibes 3/4)

27. El límite para la barra de fusión ha aumentado +2

28. Nuevos objetos añadidos:

+Armas

  • Encuentro Fatídico - Derrota a Roxas
  • Prueba de Victoria - Completa todos los desafios de la Setas de la Organización XIII
  • Cetro de chamán+ - Lo suelta Chamán (1% de posibilidades)
  • Centurion - Sintetizar
  • Centurion+ - Sintetizar
  • Seta Placentera - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII Impares
  • Seta Placentera+ - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII Impares
  • Seta Preciada - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII Impares
  • Seta Preciada+ - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII Impares
  • Seta Elite - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII Impares
  • Disco Akashico+ - Lo suelta Maestro de las Runas
  • Orgullo Helado - Sintetizar
  • Orgullo Helado+ - Sintetizar
  • Seta Feliz - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII Pares
  • Seta Feliz+ - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII Pares
  • Seta de platino - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII Pares
  • Seta de platino+ - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII Pares
  • Seta Limitada - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII Pares

+Objetos de defensa

  • Cadena de choque - Sintetizar
  • Cadena de choque+ - Sintetizar
  • Cinto artema - Completa un puzle

+Accesorios

  • Anillo ejecutivo - Completa un puzle
  • Archivo Oscuro - Sintetizar
  • Archivo Oscuro+ - Sintetizar
  • Florecimiento Completo - Sintetizar
  • Florecimiento Completo+ - Sintetizar
  • Receta - Derrota a la Absent Silhouette Zexion
  • Receta - Derrota a la Absent Silhouette Larxene
  • Receta - Derrota a la Absent Silhouette Lexaeus
  • Receta - Derrota a la Absent Silhouette Vexen
  • Receta - Derrota a la Absent Silhouette Marluxia
  • Documento raro - Completa un puzle
  • Prueba de conexión - Derrota a Terra
  • Prueba de Inexistencia - Derrota a las Data Battles
  • Prueba tranquila - Completa todos los retos de las Seta de la Organización XIII

+Objetos de síntesis - Que sueltan los enemigos (Posibilidades de que lo suelten)

  • Guijarro de los recuerdos - Perplejo (6%), Martillo férreo (10%), Aterrizador silencioso (6%)
  • Piedra de los recuerdos - Vikingo volador (6%), Fantasma mágico (10%), Guerrero de la Lanza (10%), Domador (10%), Parachoques malvado (6%)
  • Roca de los recuerdos - Fuente Metalica (10%), Maestro de la Runas (10%), Parachoques malvado (12%)
  • Cristal de los recuerdos - Desirado (12%)
  • Guijarro tranquilo - Seta Sincorazón de la Organización XIII (???)
  • Piedra tranquila - Seta Sincorazón de la Organización XIII (???)
  • Roca tranquila - Seta Sincorazón de la Organización XIII (???)
  • Cristal tranquilo - Seta Sincorazón de la Organización XIII (???)
  • Visión aparecida - 3 Cofres del Tesoro, Bonus de Colección de Sintesis de clase-A, Completa un Puzle, Derrota a Terra
  • Visión perdida - 1 Cofre del Tesoro,Bonus de Colección de Sintesis de clase-S, Absent Silhouette y Absent Silhouette Data

29. Nuevos enemigos (no jefes)

  • Fuente Metálica es como el Jazz Carmesí o Blues esmeralda
  • Vikingo volador es como el Pirata volador
  • Fantasma mágico es como el Ilusión fantasmal
  • Perplejo es como el Gancho vampiro
  • Maestro de las runas es como el Bibliotecario
  • Martillo férreo es como el Martillo Furioso
  • Parachoques malvado es como el Coche loco
  • Aterrizador silencioso es como el Cañón
  • Desirado es como el Devastador
  • Guerrero de la Lanza es como el Lancero
  • Domador es como el Chamán
  • Campeón aéreo es como el Aviador maligno

30. Cambios en los efectos de los objetos

  • Recuperador de fusión - Rellena 3 barras en vez de 1
  • Gran recuperador de fusión - Recupera todas la barras en vez de 3
  • Cadena del Reino - Habilidad: 1/2 en crisis
  • Ala de Gaviota - Ataque 2, Magia 3 en vez de Ataque 3, Magia 2
  • Dulces Recuerdos - Magia 4 en vez de 0, Habilidad: Conversor de fusión
  • Bastón Meteórico - Habilidad: Extraelectro
  • Dragón Naciente - Hailidad: Extrapiro
  • Cetro de Chamán - Ahora llamada Reliquia de los Conjuros, Cambia de color, Habilidad: Extrahielo
  • Lanza de Nadie - Habilidad: Extraobjetos
  • Viva la Reina+ - Ha cambiado de color, Habilidad: Furia PM
  • Escudo de Genji - Habilidad: Ultracura
  • Coraza Incorporea - Habilidad: Furia PM
  • Viva el Rey+ - Ha cambiado de color, Habilidad: 1/2 en crisis
  • Cinto - En vez de 20%, todos los atributos suben 15%

31. No puedes hacer trampas en la venta de objetos (Originalmente, si eras buen cliente, podias comprar muchas cosas sin que aumentara el precio, y conseguir mas de 1 objeto al precio de 1. Pero ahora lo han quitado.)

32. Objetos requeridos para fabricar la Arma Artema han cambiado:

  • La cantidad de necesario Orichalcum ha cambiado de 7 a 3 pero la experiencia conseguida cambia de 119 a 99.

33. Cambios y añadidos en la Colección de objetos:

  • Añadido: Colecciona 50 tipos de materiales - Impulso mágico
  • Añadido: Colecciona 55 tipos de materiales - Orichalcum
  • Añadido: Colecciona todos los materiales de los Recuerdos - Cristal Satisfactorio
  • Añadido: Colecciona todos los materiales Tranquilos - Cristal Satisfactorio
  • Cambio: Colecciona 10 tipos de materiales - Impulso hábil
  • Cambio: Colecciona 35 tipos de materiales - Impulso hábil
  • Cambio: Colecciona 40 tipos de materiales - Impulso de vigor
  • Cambio: Colecciona 45 tipos de materiales - Impulso hábil

Nota: Ahora, para conseguir el Orichalcum+ ("Colecciona todos los tipos de materiales"), hacen falta 60 materiales en total.

34. El número de objetos que puedes sintetizar ha aumentado:

  • Cristal Satisfactorio/Visión aparente
  • Amuleto Chocante/Amuleto Chocante+
  • Anillo atactor/Anillo afortunado
  • Archivo Oscuro/Archivo Oscuro+
  • Florecimiento Completo/Florecimiento Completo+
  • Centurion/Centurion+
  • Orgullo Helado/Orgullo Helado+
 
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